Autorski projekt Hackerspace Trójmiasto łączący światło i elektronikę. Cyberskakanka nawiązuje do beztroskich gier z dzieciństwa oraz znanych z czasów disco lat ‘70 świecących podłóg amerykańskich dyskotek. Młodszym uczestnikom festiwalu może kojarzyć się bardziej z matami do tańca z Dance Dance Revolution i tym podobnych gier.
Projekt opiera się na modułach złożonych z czterech świecących kafelków reagujących na nacisk. Instalacja składa się z 6 modułów czyli 24 pól. Plansza umożliwia interaktywną rozrywkę, nasze propozycje to gra w klasy, skakanie na skakance i „podłoga to lawa”, ale zachęcamy do szukania własnych sposobów na zabawę z Cyberskakanką.